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國內AR產業發展的情況分析

國內AR產業發展的情況分析

來源:中國高新院 achie.org 日期:2020-10-15 點擊:

   近日,關于AppleGlass的新聞引發公眾關注,華為和三星也都在AR智能眼鏡的專利上下足了功夫。記者今日從酷派官網獲悉,7月28日,酷派將在深圳發布智能穿戴體系新品AR眼鏡??v觀這些國內外廠商的投入與布局,AR領域或許會成為科技廠商下一個角逐的競技場。

  據Greenlight預測,2020年全球虛擬現實產業規模將超2,000億元,其中AR市場規模將達450億元,全球相關產品與服務投資也將持續高速增長。雖然目前中國的AR市場普及度和接受度不高,但據IDC發布的數據顯示,2020年,中國市場的AR/VR技術相關投資將達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規模第一的國家。

  相對于其他企業而言,科技廠商在渠道和供應鏈方面更具有優勢,加速邁進物聯網市場、生產泛智能終端產品、發力AR領域或許將成為這些廠商的必然選擇。

  5G催生技術變革,破除行業發展痛點

  今年,5G新基建商用的加速落地,為AR相關產業的發展樹立了強有力的信心。憑借5G的增強移動寬帶、高可靠低時延、海量連接能力,網絡延遲的桎梏將被打破,使得AR的交互能力和操作效率進一步提升,AR技術將進入實質應用階段。特別是隨著5G技術的商用普及,催生了更多的新AR應用場景、成為了AR走向消費端的最佳推動力。

  此外,目前的AR設備由于重量的問題存在體驗上的限制。5G的速率能實現跨級提升,AR終端將不再需要強大的本地計算性能,云端即可完成大部分的計算。當算力大幅提升,本地存儲和計算的硬件要求也將相應減弱,這將極大減少設備的體積和重量,讓使用者佩戴AR眼鏡的體驗達到理想效果。

  硬件和交互技術提升,改善沉浸式體驗

  AR設備內部結構包括顯示芯片、傳感器、電池和計算芯片等復雜的硬件設備。2016年以來,AR行業短暫地淡出了大眾視野,很大一部分原因是硬件技術和顯示效果達不到相應標準。近兩年,一些光學顯示技術(如光場顯示、共軸曲面等)的提升和應用使得光學顯示效果、產品輕薄度、成本控制等方面達到均衡。此外,在微型顯示技術發展的推動下,AR體驗效果從清晰度、視場角、亮度等方面都得到了提升。

  在交互方面,AR設備中的“增強現實”強調虛擬信息與現實環境的“無縫”融合。光學組件和傳感器技術的演變將進一步推動近眼顯示和感知交互技術的成熟。手勢識別、語音交互、眼球追蹤等相關技術也被逐漸融入到AR設備中。如HoloLens2具備出色的手勢識別系統,單手最多可追蹤25個關節點,還能夠識別自然手勢,自定義手勢操作,讓用戶的操作更加便捷。此外語音指令、導航、與3D對象的交互、虛擬協作都為用戶帶來了更為深度融合的體驗。

  AR產業鏈發展初具規模,迎來重大投資機遇

  目前,AR產業鏈已經初具規模,上游硬件部分主要包括光學設備、顯示設備、芯片、傳感器等,軟件部分包括數據采集、數據處理和系統平臺。中游硬件部分包括3D感測、處理器模組、顯示模組等,軟件部分包括動作捕捉、眼動追蹤和語音處理等。下游則主要是各種AR終端產品以及各種技術應用的相關服務。

  當前,AR生態圈日趨成熟,已達到可以規模化商用的程度并受到了資本的青睞和國家政策的大力支持。從VR/AR投資金額和項目數量來看,中國僅次于美國,位居全球第二位。同時,中央各部委及地方政府自2019年以來,陸續出臺了許多相關政策扶持AR發展,大力推動AR在科技、教育、娛樂和商業領域落地,助力本土AR產業發展。

  AR產業鏈的日漸成熟意味著AR生產的成本將大幅降低。當價格優勢不再明顯,得供應鏈者將得天下。在我國,以深圳、東莞等地為代表的珠三角擁有完備的電子制造產業鏈。像華為、OPPO、Vivo、酷派等很多大廠都依托大灣區在人才、設計、研發和生產等環節具有供應鏈優勢,因而他們更容易把握市場先機,將產品快速推向市場。

  AR商用端應用豐富,消費端有望大范圍鋪開

  目前AR設備主要在各個B端垂直類行業投入應用,在教育、軍事、安防和工業領域,都有了更深的發展。在工業場景中,AR技術能夠提高勞動生產率、縮短工人培訓周期。疫情期間,AR在醫療領域也得到了快速滲透,可以為醫療培訓和遠程手術提供支持。根據Forrester的報告顯示,預計到2025年,將有1400萬美國工人在工作中定期使用智能眼鏡。預計集成AR的工業4.0應用程序將成為促進AR發展的強大推動力。

  消費端方面,AR社交、AR購物、AR文旅等落地應用已漸漸走入人們的生活。技術專家預測,在十年內,人們將通過輕量級的AR眼鏡來訪問智能手機,取代將手機屏幕舉到面前的方式。AR購物這種全新的消費方式,更是被商家在多地試水。例如京東推出了天工計劃3.0,并在其電商平臺上推出AR商品詳情頁。優衣庫部署了展廳和試衣間,為消費者在增強現實空間提供了先試衣后購買的選擇。地圖導航更是作為AR技術最廣為人知的一項功能被普遍應用。隨著相關部門和用戶對AR應用場景的認可度進一步提升,AR設備有望在各個應用場景加速投入使用。

  可見,5G技術的發展、硬件和交互技術的提升、產業鏈發展和用戶基礎等方面都讓AR行業迎來了風口期。從當前BAT大廠、科技廠商和國外各大科技企業的頻頻發力來看,AR行業勢必將有一款爆品激起更大的浪花,撬動起這一藍海市場。雖然OPPO和Vivo都在去年推出了AR眼鏡產品,但仍未量產推向市場。希望酷派即將推出的AR眼鏡能夠憑借天時地利的優勢為市場帶來一款亮眼的AR產品。

 

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國內AR產業發展的情況分析

2020-10-15 來源:中國高新院 achie.org 點擊:

   近日,關于AppleGlass的新聞引發公眾關注,華為和三星也都在AR智能眼鏡的專利上下足了功夫。記者今日從酷派官網獲悉,7月28日,酷派將在深圳發布智能穿戴體系新品AR眼鏡。縱觀這些國內外廠商的投入與布局,AR領域或許會成為科技廠商下一個角逐的競技場。

  據Greenlight預測,2020年全球虛擬現實產業規模將超2,000億元,其中AR市場規模將達450億元,全球相關產品與服務投資也將持續高速增長。雖然目前中國的AR市場普及度和接受度不高,但據IDC發布的數據顯示,2020年,中國市場的AR/VR技術相關投資將達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規模第一的國家。

  相對于其他企業而言,科技廠商在渠道和供應鏈方面更具有優勢,加速邁進物聯網市場、生產泛智能終端產品、發力AR領域或許將成為這些廠商的必然選擇。

  5G催生技術變革,破除行業發展痛點

  今年,5G新基建商用的加速落地,為AR相關產業的發展樹立了強有力的信心。憑借5G的增強移動寬帶、高可靠低時延、海量連接能力,網絡延遲的桎梏將被打破,使得AR的交互能力和操作效率進一步提升,AR技術將進入實質應用階段。特別是隨著5G技術的商用普及,催生了更多的新AR應用場景、成為了AR走向消費端的最佳推動力。

  此外,目前的AR設備由于重量的問題存在體驗上的限制。5G的速率能實現跨級提升,AR終端將不再需要強大的本地計算性能,云端即可完成大部分的計算。當算力大幅提升,本地存儲和計算的硬件要求也將相應減弱,這將極大減少設備的體積和重量,讓使用者佩戴AR眼鏡的體驗達到理想效果。

  硬件和交互技術提升,改善沉浸式體驗

  AR設備內部結構包括顯示芯片、傳感器、電池和計算芯片等復雜的硬件設備。2016年以來,AR行業短暫地淡出了大眾視野,很大一部分原因是硬件技術和顯示效果達不到相應標準。近兩年,一些光學顯示技術(如光場顯示、共軸曲面等)的提升和應用使得光學顯示效果、產品輕薄度、成本控制等方面達到均衡。此外,在微型顯示技術發展的推動下,AR體驗效果從清晰度、視場角、亮度等方面都得到了提升。

  在交互方面,AR設備中的“增強現實”強調虛擬信息與現實環境的“無縫”融合。光學組件和傳感器技術的演變將進一步推動近眼顯示和感知交互技術的成熟。手勢識別、語音交互、眼球追蹤等相關技術也被逐漸融入到AR設備中。如HoloLens2具備出色的手勢識別系統,單手最多可追蹤25個關節點,還能夠識別自然手勢,自定義手勢操作,讓用戶的操作更加便捷。此外語音指令、導航、與3D對象的交互、虛擬協作都為用戶帶來了更為深度融合的體驗。

  AR產業鏈發展初具規模,迎來重大投資機遇

  目前,AR產業鏈已經初具規模,上游硬件部分主要包括光學設備、顯示設備、芯片、傳感器等,軟件部分包括數據采集、數據處理和系統平臺。中游硬件部分包括3D感測、處理器模組、顯示模組等,軟件部分包括動作捕捉、眼動追蹤和語音處理等。下游則主要是各種AR終端產品以及各種技術應用的相關服務。

  當前,AR生態圈日趨成熟,已達到可以規?;逃玫某潭炔⑹艿搅速Y本的青睞和國家政策的大力支持。從VR/AR投資金額和項目數量來看,中國僅次于美國,位居全球第二位。同時,中央各部委及地方政府自2019年以來,陸續出臺了許多相關政策扶持AR發展,大力推動AR在科技、教育、娛樂和商業領域落地,助力本土AR產業發展。

  AR產業鏈的日漸成熟意味著AR生產的成本將大幅降低。當價格優勢不再明顯,得供應鏈者將得天下。在我國,以深圳、東莞等地為代表的珠三角擁有完備的電子制造產業鏈。像華為、OPPO、Vivo、酷派等很多大廠都依托大灣區在人才、設計、研發和生產等環節具有供應鏈優勢,因而他們更容易把握市場先機,將產品快速推向市場。

  AR商用端應用豐富,消費端有望大范圍鋪開

  目前AR設備主要在各個B端垂直類行業投入應用,在教育、軍事、安防和工業領域,都有了更深的發展。在工業場景中,AR技術能夠提高勞動生產率、縮短工人培訓周期。疫情期間,AR在醫療領域也得到了快速滲透,可以為醫療培訓和遠程手術提供支持。根據Forrester的報告顯示,預計到2025年,將有1400萬美國工人在工作中定期使用智能眼鏡。預計集成AR的工業4.0應用程序將成為促進AR發展的強大推動力。

  消費端方面,AR社交、AR購物、AR文旅等落地應用已漸漸走入人們的生活。技術專家預測,在十年內,人們將通過輕量級的AR眼鏡來訪問智能手機,取代將手機屏幕舉到面前的方式。AR購物這種全新的消費方式,更是被商家在多地試水。例如京東推出了天工計劃3.0,并在其電商平臺上推出AR商品詳情頁。優衣庫部署了展廳和試衣間,為消費者在增強現實空間提供了先試衣后購買的選擇。地圖導航更是作為AR技術最廣為人知的一項功能被普遍應用。隨著相關部門和用戶對AR應用場景的認可度進一步提升,AR設備有望在各個應用場景加速投入使用。

  可見,5G技術的發展、硬件和交互技術的提升、產業鏈發展和用戶基礎等方面都讓AR行業迎來了風口期。從當前BAT大廠、科技廠商和國外各大科技企業的頻頻發力來看,AR行業勢必將有一款爆品激起更大的浪花,撬動起這一藍海市場。雖然OPPO和Vivo都在去年推出了AR眼鏡產品,但仍未量產推向市場。希望酷派即將推出的AR眼鏡能夠憑借天時地利的優勢為市場帶來一款亮眼的AR產品。

 

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